Мы впервые обратили внимание на He Is Coming во время фестиваля Steam «Games Will Be» — и сразу стало ясно: перед нами не просто очередная инди-новинка. Игра удивила свободой выбора и нестандартными способами прохождения. Да, тогда её трудно было назвать идеальной: шероховатости бросались в глаза. С тех пор проект вышел в ранний доступ и заметно вырос — как по количеству контента, так и по возможностям. Но вместе с новыми механиками остались и старые проблемы — они всё ещё никуда не делись.
Содержание
He is Coming Бесплатный аккаунт в Steam
В мире, полном магии и древних тайн, люди давно ведут бесконечную войну с монстрами. Когда-то Повелитель Демонов завладел магической короной, дарующей безграничную силу, — и почти уничтожил всё живое. Его удалось остановить, но это была лишь временная победа. Спустя годы зло вновь подняло голову: тот самый Повелитель снова получил артефакт и готов попытаться подчинить себе мир. Теперь всё зависит от нового героя — именно вам предстоит вступить в битву за судьбу мира.
Выбор пути остаётся за вами. Один из режимов — «Новый король» — предлагает постепенно наращивать силу, готовясь к дуэли с опасным рыцарем, вооружённым мощными артефактами. Однако не всем по душе такой размеренный темп — ведь куда интереснее сражаться с монстрами в дикой природе, где опасность подстерегает за каждым кустом.

Сражения с монстрами проходят в разных биомах, и первым из них станет лес — мрачный, живой и населённый дикими существами. Вот лишь некоторые из них:
-
Медведи легко крушат броню своими лапами.
-
Волки становятся особенно свирепыми, если вы уже ранены.
-
Пауки пользуются вашей медлительностью, нанося урон в моменты замешательства.
-
Летучие мыши питаются вашей кровью.
-
Ёжики выпускают шипы, раня врага, осмелившегося атаковать.
-
Вороны не прочь утащить немного золота прямо во время боя.
За победу над этими существами вы получаете золото — его можно потратить у торговца на полезные предметы. Но не стоит бездумно бросаться на всё, что движется в лесу: потери в таких сражениях могут серьёзно ослабить вас перед по-настоящему сложными испытаниями.
Кому нужен премиум, когда у вас есть бесплатный аккаунт Steam?
Геймплей He is Coming
У вас есть всего несколько игровых дней до появления главного босса, и каждое действие за это время имеет значение. Днём мир относительно безопасен: можно спокойно исследовать карту, открывать сундуки и собирать ресурсы. Но с наступлением ночи всё меняется. Видимость падает, привычные значки на карте превращаются в загадочные вопросительные знаки, а дикие существа начинают активно охотиться на героя. В такие моменты особенно важно найти костёр — он не только согревает, но и восстанавливает здоровье, что может спасти жизнь в критической ситуации. 
Каждый найденный предмет усиливает характеристики персонажа. Если вам попадутся два одинаковых предмета, их можно объединить у специального голема в золотой — это экономит место в инвентаре и повышает эффективность экипировки. А если повезёт найти два золотых предмета одного типа, можно создать редкую алмазную версию — самую мощную и ещё более компактную. Проблема лишь в том, что сами големы встречаются крайне редко. Иногда они появляются рядом с точками быстрого перемещения, но такие совпадения случаются нечасто. Да и сами телепорты расположены неудобно и не покрывают всю карту, из-за чего поиск подходящего голема отнимает много времени.
Помимо обычных предметов, есть и особые:
-
Кровавые артефакты крадут здоровье у врагов, восстанавливая ваше;
-
Водные временно замораживают героя или противника, снижая максимальную силу атаки;
-
Шипованные предметы автоматически наносят урон в ответ на атаки врага;
-
Бомбы срабатывают до начала боя, мгновенно ослабляя противников.
Такие предметы можно эффективно комбинировать, усиливая их эффект с помощью специальных модификаторов у торговцев. У них часто встречается редкое оружие, отлично сочетающееся с бомбами, ядом или шипами.
Разработчики также добавили несколько новых точек интереса:
-
Колодец выдаёт случайный предмет за плату — можно сорвать куш, а можно получить бесполезный хлам;
-
Улей даёт ценный мёд, но охраняется опасными медведями;
-
Королева фей обменивает все ваши предметы на случайные. Надеяться на удачу здесь рискованно — например, мне выпала куча бесполезных вещей.
Система случайного лута, к сожалению, иногда мешает планированию. Если вы строите билд под конкретную стратегию, нет гарантии, что нужные предметы вообще появятся. Это снижает мотивацию к экспериментам и креативу. Хотелось бы, чтобы в финальной версии игра лучше поощряла нестандартные подходы и увеличивала шанс выпадения нужных предметов.
Бои с боссами — отдельное испытание. Каждый из них обладает уникальными механиками и требует особого подхода. Победа увеличивает максимальный размер инвентаря, что важно для выживания, но одновременно усиливает обычных врагов на карте. Среди новых боссов особенно выделяется Ледяной Друид — он постепенно снижает вашу атаку, вынуждая делать ставку на защиту и терпение.

Но настоящий кошмар — это Леший. Он прославился как один из самых сложных противников ещё в демоверсии. Сначала идёт первая фаза, где всё кажется привычным, но с началом второй игра резко меняется. Леший получает огромное количество здоровья и усиливается с каждым ходом. Скорость, креативность, билды — всё это теряет значение. В итоге бой превращается в затяжную схватку, где спасают только прокачанный урон и броня. Я потратил восемь часов, чтобы его победить — и справился исключительно за счёт упорства.
После победы над Лешим открывается новый биом — болото, где привычные правила больше не работают. Враги здесь скорее мешают и пакостят, чем наносят прямой урон.
Предметы в болоте тоже отличаются: многие накладывают яд или кислоту, нанося урон со временем. Некоторые усиливаются только после убийства определённого босса — то есть их нужно найти заранее, до ключевого сражения. Болото разделено на острова, между которыми перемещает паромщик. Каждый остров уникален: где-то вы найдёте нового голема, где-то — полезные улучшения. Иногда можно наткнуться на подземный тоннель, где золото буквально лежит под ногами. Но вместе с ним вас ждёт серьёзная охрана, и без хорошей подготовки туда лучше не соваться.
Почему He Is Coming выделяется — и что всё ещё требует доработки
С самых первых минут игра погружает в атмосферу напряжённого выживания, где каждое прохождение превращается в непредсказуемое приключение. Огромный выбор предметов и возможных билдов делает каждую попытку уникальной — никогда не знаешь, как всё сложится в следующий раз. Особенно порадовал новый биом: он не просто разнообразит визуал и окружение, а действительно меняет стиль игры, заставляя адаптироваться к новым условиям и принимать нестандартные решения.
Однако, несмотря на свои сильные стороны, у игры есть и проблемы, которые сложно игнорировать. Баланс ощущается сыроватым — одни предметы выпадают слишком редко, тогда как другие, наоборот, оказываются чрезмерно сильными. Передвижение по карте временами раздражает: навигация неудобная, а путь к нужной точке может превращаться в утомительную рутину. Со временем это начинает напрягать — повторные забеги теряют часть своей свежести и начинают казаться однообразными.
Особенно обидно, что с момента выхода демоверсии прошло уже достаточно времени, но серьёзных улучшений пока не видно. И всё же игра ощущается как нечто большее, чем просто «очередной проект с потенциалом». В ней есть душа, интересные идеи и заметные старания разработчиков. Хочется верить, что команда продолжит развивать проект, доработает механики, отполирует детали — и превратит He Is Coming в по-настоящему выдающийся рогалик.
Системные требования He is Coming
Системные требования — He is Coming
Как играть в He is Coming бесплатно в Steam через VpeSports
Ты не просто попадаешь в кошмар вроде He is Coming — он находит тебя сам. В один момент ты живёшь своей обычной жизнью, а в следующий уже оказываешься в незнакомом месте, где время будто искажено, а каждая тень кажется живой. Здесь нет дружелюбных лиц. Только тишина, странный шум и ощущение, что за тобой кто-то следит.
Эта игра не про то, чтобы «победить систему». Она про то, чтобы удержаться — за рассудок, за дыхание и, возможно, за крошечную надежду. Напряжение растёт не за счёт взрывов или эффектных сцен, а через мелочи: слишком громкие шаги… дверь, которая открывается чуть позже, чем нужно… ощущение, что он всегда где-то рядом.
И самое интересное — попробовать всё это можно уже сейчас, не потратив ни копейки. Мы проведём тебя через весь процесс — и да, это включает доступ через бесплатный аккаунт Steam. Никаких сложных настроек. Просто вход — и погружение начинается.

Хочешь больше новостей «с той стороны»? Загляни в наш Telegram-канал. Там появляются свежие аккаунты, обновления, патчи и обсуждения для тех, кто готов делиться пережитым. Если не знаешь, с чего начать — открой полный гайд по бесплатной игре или напиши напрямую. Мы всегда рядом. Почти так же близко, как он.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!