VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Crimson Desert выкатила крупнейший патч: режимы сложности, новые сундуки и птицы в питомцы

Главные новости
30 0 0
Crimson Desert выкатила крупнейший патч: режимы сложности, новые сундуки и птицы в питомцы — изображение 1
Crimson Desert выкатила крупнейший патч: режимы сложности, новые сундуки и птицы в питомцы — изображение 2
Crimson Desert выкатила крупнейший патч: режимы сложности, новые сундуки и птицы в питомцы — изображение 3
Crimson Desert выкатила крупнейший патч: режимы сложности, новые сундуки и птицы в питомцы — изображение 4
2 часа ago admin

Pearl Abyss выпустила обновление 1.04 для Crimson Desert — самое масштабное с момента релиза. Патч 1.04.00 раскатили 23 апреля 2026 года на Steam, PlayStation, Xbox и Epic Games Store — и да, это увесистая загрузка размером около 37,2 ГБ. Версия для Mac подъедет чуть позже. Greymanes, готовьте место на диске: изменений так много, что привычная игра будет ощущаться заметно иначе уже после первого часа.

Обновление затрагивает практически всё — боевую систему, инвентарь, жильё, питомцев, управление и даже дальние планы на горизонте. Разберёмся по порядку.

Режимы сложности в патче 1.04 Crimson Desert: чем отличаются Easy, Normal и Hard

Главная новость, которую сообщество выпрашивало с самого старта, — это режимы сложности. В меню «Настройки → Игра» теперь живут три варианта, и переключаться между ними можно в любой момент, не начиная новую партию.

На Easy игра становится заметно дружелюбнее:

  • герой получает меньше урона;
  • у врагов снижены здоровье, агрессия и скорость;
  • окна для парирования и уклонения расширены;
  • боссы реже пытаются контратаковать и отступать при получении урона.

Normal — это ровно тот опыт, который Pearl Abyss задумывала изначально. Ничего не крутили, базовая версия игры.

Ночной бой в Crimson Desert с режимом сложности Hard в патче 1.04.00

Hard собран для тех, кто пришёл за дисциплиной и аккуратными комбо:

  • урон от врагов увеличен, сами они бьют быстрее и здоровее;
  • окна парирования и уклонения ужаты;
  • длительность неуязвимости при перекате уменьшена;
  • боссы чаще контратакуют и разрывают дистанцию;
  • у ряда боссов появились новые паттерны атак;
  • эффект от еды срабатывает только после завершения анимации употребления — то есть пить зелье в разгар боя больше не панацея.

Отдельно Pearl Abyss подтвердила, что на подходе режим реванша с боссами: можно будет самостоятельно выбрать, с кем хочется подраться снова. Дата не названа, но в ближайших апдейтах.

Хранилище, сундук на 1000 слотов и гардероб: что изменилось в инвентаре

Одно из главных изменений, которые принес патч 1.04 Crimson Desert, — это переработка инвентаря. Инвентарь в Crimson Desert давно просил реформы — и она пришла.

Ключевые добавления по части места и логистики:

  • Sturdy Gatherables Chest — сундук на 1000 слотов, ставится через систему жилья, продаётся в мебельных лавках. Материалы внутри можно использовать для крафта и рафинирования, не таская в рюкзаке.
  • Private Storage — выдаётся после переноса лагеря в Pailune, ставится через housing-режим.
  • Kuku Cooler и Enhanced Kuku Cooler — новые контейнеры для жилья.
  • Гардероб на 100 нарядов — для тех, кто собрал половину косметики в игре.
  • Колодец в Howling Hill и дополнительные руды и колодцы по всему Pywel.

Помимо новых предметов, Pearl Abyss пересобрала логику стаков. Теперь складываются:

  • обычная Abyss-экипировка;
  • насекомые;
  • рыба;
  • животные.

Всё это раньше занимало инвентарь поштучно — и это была одна из самых раздражающих вещей в игре. Плюс появились новые категории вкладок в инвентаре, так что разбирать рюкзак стало заметно быстрее.

Птицы, кошки и Abyss Heuklang: как устроена новая система питомцев

Pearl Abyss всерьёз взялась за компаньонов. В обновлении 1.04 Crimson Desert разработчики расширили систему птицы-питомцы — их можно встретить по всему Pywel. Чтобы приручить пернатого, понадобится Sotdae of Bond — деревянный резной насест, отсылающий к корейской народной традиции (настоящие сотдэ — это ритуальные столбы с фигурками птиц). Ставите перед собой, сыпете разный корм, набиваете уровень доверия — и птица ваша. Сам предмет выдают по отдельному квесту, всего доступно пять видов пернатых.

Герой Crimson Desert с питомцем после обновления системы компаньонов в патче 1.04.00

Кошатникам тоже есть что отпраздновать. Апдейт добавил:

  • пять новых видов кошек;
  • возможность приручить Abyss Heuklang — того самого милого зверька, которого игроки впервые встречают в Axiom Archive в начале игры;
  • слот под аксессуар для питомцев, расширяющий их роли;
  • предмет Sigil of Bonding, который заставляет кошку дольше сидеть на плече героя.

Отдельная байка про плечевых котов: раньше считалось, что их бесконечное катание на плече — баг. Pearl Abyss хотела это починить, но обнаружила, что игрокам поведение нравится, и вместо фикса оформила всё как отдельный предмет экипировки. Хороший пример того, как студия слушает аудиторию.

Ещё по мелочи, но приятно: питомцам и лошадям теперь можно давать имена до 15 символов, а в Pororin появился секретный магазин с экипировкой для зверей — вендора придётся поискать.

Боевая система, экономика и новый контент по миру

Боевая часть получила точечные, но ощутимые правки. Боссы больше не обладают иммунитетом во время мощных атак, их поведение при контратаках и отступлениях пересобрано, реакции стали читаемее и честнее.

По экономике и предметам:

  • прирост атаки и защиты от заточки на шлифовальных камнях и наковальнях понижен — экипировка выравнивается;
  • цены у NPC-Greymanes снижены на 10%;
  • по миру раскидали торговцев скотом — коров, свиней, коз, овец, уток и кур можно просто купить;
  • в Back Alley Shop и других лавках добавили новые наряды;
  • Kuku Flame-Resistant Armor и Kuku Ice-Resistant Armor теперь можно красить;
    в игре появились 13 новых татуировок для персонажа;
  • добавили отдельные анимации готовки для овощей, мяса и рыбы — мелочь, но атмосферная.

Cloudcart (облачная повозка) тоже не забыли: починили баг, из-за которого она не вызывалась, превратили её в постоянный маунт, а квест на крафт теперь проходится только один раз.

Графика, управление и технические улучшения

Именно из-за доработки LOD — уровня детализации удалённых объектов — патч и весит столько. Если упрощённо: раньше на расстоянии игра подгружала всё подряд, теперь — только то, что реально видно. Это даёт две вещи: более чистую картинку на дальних планах и меньшее потребление VRAM. На слабом железе прирост должен чувствоваться.

Открытый мир Pywel в Crimson Desert с улучшенной детализацией LOD после обновления 1.04

По управлению Pearl Abyss наконец-то ввела полноценные пресеты:

  • раскладки для клавиатуры с мышью и геймпада;
  • классическая схема сохранена как Classic Preset;
  • опция мгновенного срабатывания действия при нажатии клавиши взаимодействия;
  • подсветка жёлтым, если клавиши пересекаются с UI;
  • новые настройки Evasion Control и Switch Roll and Evasion Input — можно развести перекат и уклонение на разные кнопки.

Детальная кастомизация геймпада обещана в одном из ближайших патчей.

Стоит ли возвращаться в Crimson Desert после 1.04.00

Если коротко — да. Это не рядовой апдейт с парой фиксов, а переосмысление опыта. Crimson Desert на релизе и Crimson Desert после 1.04.00 — ощутимо разные игры: у новичков появился комфортный вход через Easy, у ветеранов — Hard с переработанными боссами, у собирателей — сундук на 1000 слотов, у любителей уюта — птицы на плече. Pearl Abyss уже обозначила дорожную карту до июня, и судя по темпу, впереди ещё реванши с боссами и детальная настройка геймпада. Так что если вы отложили игру после финальных титров, сейчас отличный повод вернуться в Pywel.

FAQ

Когда вышел патч 1.04.00 для Crimson Desert?
Обновление стало доступно 23 апреля 2026 года на Steam (PC), PlayStation, Xbox и Epic Games Store. Версия для Mac появится позже.

Сколько весит обновление 1.04 и почему оно такое большое?
Загрузка занимает около 37,2 ГБ. Объём связан в первую очередь с переработкой LOD — системы детализации удалённых объектов, что улучшает картинку и оптимизацию.

Как получить птиц в питомцы в Crimson Desert?
Нужен предмет Sotdae of Bond, который выдают по квесту. Его ставят на землю, кладут корм и постепенно набивают уровень доверия у птиц в регионе Pywel — после этого пернатый становится вашим спутником. Всего доступно пять видов птиц.

Что за сундук на 1000 слотов и где его взять?
Это Sturdy Gatherables Chest. Он продаётся в мебельных лавках и ставится через housing-систему. Главная фишка — материалы внутри можно использовать для крафта и готовки без переноса в личный инвентарь.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение