Авторы ScourgeBringer вернулись — и на этот раз принесли с собой кое-что особенное. Flying Oak Games вместе с издателем ARTE France объявили о разработке Knuckle Paradise: пиксельного экшена, в котором бывшая боксёрша выясняет отношения с кулаками, а рядом с ней дерётся курица. Нет, это не опечатка.
По сюжету героиня по имени Джейн оказывается втянута в подпольный турнир на территории заброшенного парка развлечений. Звучит как дичь — и это, судя по всему, именно то, чего добивались разработчики. Вдохновение они черпали из гонконгских боевых комедий, и это чувствуется уже по трейлеру: хаотично, ярко, весело.
Боевая система строится на комбо и воздушных связках. В какой-то момент к Джейн присоединяется Кокотта — курица-принцесса с боевыми способностями, которые можно встраивать прямо в атаки. Управление обещают простым на старте, но с глубиной для тех, кто захочет копать дальше.
Между драками — исследование парка. Ночные вылазки в клуб, погони, зеркальные лабиринты, побочные задания. Кто хочет просто бить врагов — для них тоже есть арены и боссы.
Студия работала над игрой пять лет, и это первый крупный анонс. Точная дата выхода пока не названа, релиз планируется в Steam на ПК. Русской локализации не будет.
Содержание
Что есть в Knuckle Paradise
-
Боевая система с комбо — воздушные связки, разные стили ударов и возможность развивать свой подход
-
Напарник Кокотта — курица-принцесса со своими способностями, которые усиливают атаки
-
Открытый парк для исследования — скрытые предметы, побочные задания, секреты
-
Разнообразные активности — погони, ночной клуб, зеркальные лабиринты
-
Арены и боссы — для тех, кто пришёл за чистым экшеном без отвлечений
-
Пиксельная стилистика — яркий визуал в духе гонконгских боевых фильмов
Почему Knuckle Paradise стоит ждать фанатам инди-экшенов
Flying Oak Games — не дебютанты. За плечами у студии NeuroVoider и ScourgeBringer: обе игры получили хорошую аудиторию именно за агрессивный, насыщенный геймплей. Knuckle Paradise выглядит как логичный шаг вперёд — с более проработанным миром, нарративом и куда более безумной подачей.
Пиксельный beat ’em up с гонконгским настроением — жанр нишевый, но голодный. Таких игр немного, а с запоминающимся персонажем вроде Кокотты и грамотно выстроенной боевой системой у проекта есть все шансы выстрелить.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!