45-ый основной квест в подглаве «Первопроходцы» (глава 3) — «Оживление на холме». Фракция «Серогривые» постепенно разрастается, и тут вступаешь ты. Пока у тебя в лагере всего два члена этой банды, но миссия впервые передаёт управление лагерными заданиями тебе. И да, это одновременно ликбез: как раздавать поручения, куда кликать и как заставить наёмников работать.
Квест автоматически стартует после того, как ты прочитал письмо от драконьей головы в Лагере на Волчьем холме. Предыдущий шаг назывался «Нежное прикосновение» — если ты там, то всё пучком. Теперь задача: отправить «Серогривых» на «Расширение Лагеря на Волчьем холме». План Мариуса по увеличению вместимости, пока Клифф рулит общим процессом. Спойлер: бежать к маркеру не нужно. Всё делается через карту и меню лагеря. Бонусом — тайник Шакату с ресурсами. Работы стартуют без задержек.
Содержание
Как открыть меню лагеря на Волчьем холме?
Как войти в интерфейс лагеря через карту?
Открываешь карту. Телепортируешься к Лагерю на Волчьем холме. Приближаешь, наводишь курсор на иконку лагеря — слева вылезает панель «Лагерь на Волчьем холме». Внизу карты появляется подсказка. Жмёшь Triangle на PlayStation, Y на Xbox или два клика мышкой на ПК. Откроется экран информации о лагере.

Важный нюанс: команда «Осмотреть» срабатывает только при правильном наведении. Понять, что всё ок, можно по лёгкому приподнятию значка на карте. Не сработало. Чуть сдвинь курсор и попробуй заново. Да, глуповато, но работает.
![]()
Вкладка «Список заданий» и выбор миссии
После короткой анимации приближения перед тобой появится новый интерфейс. Четыре вкладки в левом верхнем углу. Листай R1/RB до вкладки «Список заданий». Там единственная доступная миссия — «Расширение Лагеря на Волчьем холме». Выбирай — и вперёд. Дальше наёмники сделают всё сами.

Какие наёмники нужны для расширения лагеря?
Навыки Люка и Рональда в миссии «Серогривых»
Кликаешь по «Расширению Лагеря на Волчьем холме» — перед тобой детали миссии. Помимо требований к наёмникам, задание попросит базовые ресурсы: немного еды и монет. Спойлер: они уже есть. Ничего дополнительно добывать не нужно.
Для этой миссии нужно ровно два бойца. Удобно, да? На данный момент твои единственные «Серогривые» — Люк и Рональд. Оба присоединяются по сюжету раньше. Люк — строитель, Рональд — лесоруб (заготовка древесины). Естественный выбор для таких работ.

Не отправляй их сгоряча. Посмотри на навыки. У Люка есть «Строительство» — он напрямую повышает эффективность миссии. Подбирай наёмников под тип задания всегда, когда можешь. Разница ощутимая.
Как отправить наёмников на задание и отследить прогресс?
Выбрал? Жми F на клавиатуре или Квадрат/X на геймпаде. Задание уйдёт в фон, а ты продолжай играть. Прогресс можно отслеживать рядом с миникартой — он там отображается.

Как провести 18 игровых часов во время выполнения задания?
Сон, костёр и исследование мира — способы ускорить ожидание

Расширение лагеря займёт 18 игровых часов. Полный игровой день — это примерно два часа реального времени. Так что быстрого результата не жди.
Вариантов скоротать время несколько:
-
Сон в лагере — подойди к кровати в своей палатке на Волчьем холме. За раз можно проспать до 12 часов.
-
Костер — если ты далеко от лагеря, любой костёр в мире сработает как альтернативная точка отдыха.
-
Обычная игра — задание всё равно тикает в фоне. Иди на побочки, закупайся у Эрнандеса, исследуй окрестности. Вполне рабочий способ.
Максимальная продолжительность одного сна — 12 часов. Одного раза не хватит. Придётся либо спать дважды, либо совместить один сон с активными делами, чтобы добрать оставшиеся часы.
Когда таймер обнулится, выскочит уведомление о завершении. Наёмники вернутся в лагерь. Дальше — короткая кат-сцена: покажут, что изменилось и какие результаты. Возвращайся на Волчий холм — сам всё увидишь.
Система отправки наёмников в Crimson Desert — как пользоваться

После завершения квеста «Оживление на холме» игра наконец-то развязывает вам руки — система «Отправка на задание» становится доступной. С этого момента вы можете слать наёмников в растущий список миссий, а взамен получать опыт фракции, деньги и Материалы. Мелочиться не дадут.
Управлять этим хозяйством можно двумя способами. Первый — через карту. Второй — через парня по имени Росс, который сидит в лагере Серогривых.
Как отправлять наёмников через карту мира Пайвела?
Тот же самый процесс, который вы только что провернули на «Оживлении», работает в любой точке Пайвела. Открыли карту, навели курсор на локацию, выбрали «Осмотреть» — и вуаля: список доступных заданий в этом районе. Удобно, когда вы исследуете мир и хотите быстренько прикинуть, чем можно поживиться поблизости.
Росс в лагере «Серогривых» — быстрый способ управлять миссиями
Вернулись на базу «Серогривых»? Ищите Росса в западной части главной дороги. Этот тип — по сужи, живая канцелярия наёмников базового лагеря. Поговорили с ним — и перед вами полный список всех текущих заданий в одном окне. Никакого беготни по локациям. Обыкновенно заходите и отправляете наёмников пачками.
Какие задания лучше всего развивают лагерь в квестовой линии
Важный нюанс для тех, кто хочет прокачивать лагерь: особое внимание уделяйте заданиям, завязанным на квестовую линию «Земли Восхода». Именно они сильнее всего двигают развитие вашего лагеря по ходу всей игры. Остальное — второстепенно.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!