Руины, полные воспоминаний в Crimson Desert — головоломка, которая поначалу ставит в тупик. Всё дело в комнате с кнопками: чтобы понять, какие из них нажимать, придётся разгадать схему на стене. Карта в первой камере руин показывает ориентиры — на них выгравированы правильные символы. Запомните расположение, и дальше пойдёт легче.
Содержание
Расположение Руин полных воспоминаний на карте

Ищите на восточном берегу, прямо севернее Делесии — чуть выше ущелья Бородатого Дерева. Ориентир на карте выше. Когда подойдёте, система подсветит точку интереса «Таинственная энергия». Это и есть вход в руины.
Само место выглядит как разрушенные каменные строения, густо заросшие красными колючими лианами. Избавиться от них легко — используйте «Стрелу с взрывчаткой» или способность «Отражения». Лианы сгорят, и откроется лестница вниз.

Как решить загадку с кнопками в руинах пошагово?
Спустились. Перед вами комната с двумя жаровнями и металлической дверью. На стенах рядом с дверью — две одинаковые гравюры: карта с четырьмя красными крестами возле ориентиров. Это подсказки, где искать правильные символы.

Пока не заморачивайтесь. Открывайте металлическую дверь — за ней комната с шипами. Справа и слева висят деревянные платформы на верёвках. Стреляйте по верёвкам, платформы упадут. Используйте их как трамплины, чтобы перебраться на другой конец комнаты.

В конце — ещё одна дверь. За ней финальная комната с восемью кнопками (по четыре на каждой стене). Официальный способ решения: вернуться к карте из первой комнаты, сходить к местам, отмеченным крестами, и считать символы.

Где найти деревья с символами у Красной реки?

Та самая гравюра на стене — это схема окрестностей Красной реки, которая течёт прямо севернее руин. Четыре крестика указывают на крупные тропические деревья — на каждом выбит нужный символ. Скриншоты выше показывают, где именно стоят деревья и какие знаки на них искать.
Правильная комбинация кнопок и готовое решение

Забудьте про долгие поиски. Используйте «Удар пальмары» на четырёх кнопках в финальной комнате:
-
Стрелка вниз
-
Стрелка вверх
-
Стрелка влево
-
Стрелка вправо
Все они расположены на левой стороне помещения. Порядок нажатия не имеет значения — жмите в любом. Как только примените «Удар пальмары» на всех четырёх, металлическая решётка, перекрывающая проход к награде, уйдёт вниз. Подходите к Камню Бездны, активируйте — испытание завершится. Вам откроют новую точку быстрого перемещения и выдадут «Забытую память».

Кстати, этот предмет лежит в разделе «Ключевые предметы» инвентаря. Используйте его, и на карте появятся пять прибрежных пещер — те самые, что спрятаны за водопадами в Делесии.
Почему не нажимаются кнопки и баг Камня Бездны?
На бумаге головоломка кажется детской забавой, но на практике — игроки вязнут здесь часами. Разберёмся, где именно косячит большинство и как пройти этот этап без лишней головной боли.
Чаще всего новички пытаются пробить механизмы обычными атаками или засыпать их стрелами из обычного лука. Это тупик. Местные кнопки распознают исключительно «Удар пальмары» (Palmyra Strike) — если этот перк ещё не открыт в дереве навыков, прохождение официально заблокировано. Пытаться проскочить без нужной способности нет смысла, игра не зарегистрирует попадание.
Ещё один хитрый капкан ждёт в финальном зале. Многие зачем-то начинают яростно лупить по кнопкам на правой стене, хотя их там целых восемь. Запомните: рабочая группа находится строго слева. Ориентируйтесь на указатели направлений (вверх, вниз, влево и вправо), а правую сторону игнорируйте вовсе. Это классическая ловушка для тех, кто привык угадывать комбинации методом тыка, а не искать подсказки.
Проблемы возникают и с расшифровкой символов. Игроки часто считывают знаки с первых попавшихся объектов, хотя гравюра чётко указывает на конкретные тропические деревья у Красной реки. Перепутать их с обычными пальмами или приметными валунами проще простого. В итоге в комнату приносят неверный код, и пазл не складывается.
Не менее эпично выглядят попытки сжечь красные колючие лианы на входе обычным факелом или огненной магией. Заросли к ним абсолютно невосприимчивы. Чтобы расчистить путь, понадобятся либо «Стрелы с взрывчаткой», либо использование навыка «Отражения». Обычный огонь здесь бесполезен — система игнорирует такой тип урона.
С платформингом тоже всё непросто. Многие пытаются подойти к верёвкам вплотную, хотя их нужно перебивать с дистанции. Как только деревянная платформа падает — она превращается в трамплин. Бежать по ней нужно на одном дыхании. Стоит замешкаться на секунду, и доска под весом героя просядет, отправив персонажа прямиком в шипы.
Отдельная головная боль — технический баг с Камнем Бездны. Иногда случается неприятное: вы наносите четыре точных удара, решётка честно уходит вниз, но сам Камень Бездны не активируется. Лечение максимально костыльное — но эффективное. Нужно выйти из руин, сделать быстрый телепорт в любую точку и сразу вернуться назад. Весь прогресс в комнате сохранится, и заново мучить кнопки не придётся.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!