Neverness To Everness: прохождение «Одинокий игрок»
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Neverness To Everness: полное прохождение поручения «Одинокий игрок» — все марионетки и головоломки

Гайды
35 13
Neverness To Everness: полное прохождение поручения «Одинокий игрок» — все марионетки и головоломки — изображение 1
Neverness To Everness: полное прохождение поручения «Одинокий игрок» — все марионетки и головоломки — изображение 2
Neverness To Everness: полное прохождение поручения «Одинокий игрок» — все марионетки и головоломки — изображение 3
Neverness To Everness: полное прохождение поручения «Одинокий игрок» — все марионетки и головоломки — изображение 4
Neverness To Everness: полное прохождение поручения «Одинокий игрок» — все марионетки и головоломки — изображение 5
3 часа ago vpesports

Если вы уже какое-то время гоняете в Neverness To Everness, то наверняка успели закрыть пачку аномальных поручений. Какие-то идут по основному сюжету, другие валяются на карте — натыкаешься случайно. Но мало какое поручение сравнится по сложности с «Одиноким игроком».

Это одна из немногих миссий с четырьмя звёздами сложности, которая при этом не является мировым боссом. И сложность тут оправдана на все сто: вам предстоит не только разгрызть несколько головоломок, но и серьёзно подготовиться заранее. Ниже — полный разбор того, что нужно сделать, и оптимальный путь прохождения.

Что нужно подготовить перед стартом «Одинокого игрока»?

Прежде чем лезть в поручение «Одинокий игрок» в NTE, придётся разжиться тремя гаджетами у случайных учеников в школе. Два из них критичны для прохождения, третий — опциональный, особенно если идти по нашему гайду:

  • Капли эмпатии — обязательны

Магические капли эмпатии

  • Сыр — обязателен

Камера аномалий Cheese

  • Очки Пипи — опционально

Очки Пипи предмет

За гаджетами топайте в школу утром — ночью учеников там нет. Если на главном входе возникли проблемы, отойдите чуть в сторону и перепрыгните через ограду. Работает.

Как заполучить «Капли эмпатии»

Двигайтесь к школьному беговому треку — он расположен в верхней правой части школьной территории на карте.

Беговая дорожка школьного стадиона

Возле трека стоит спортзал (баскетбольный стадион), а рядом с ним — девушка. Заговорите с ней: она попросит трижды применить «Капли эмпатии» прямо во время диалога, чтобы найти её дневник.

Спортзал рядом стадион

Когда диалог закончится, идите по тропинке справа от девушки — там, между школьными зданиями, торчит дерево. Возле него и лежит дневник. Несёте его обратно — забираете «Капли эмпатии». Без особых сложностей.

Как достать «Сыр»

«Сыр» — это аномалия-камера. Жмёте на затвор — определённая зона полностью замораживается. Чтобы получить её, идите в прямоугольное здание в левой части школьной территории и найдите ученика из клуба оккультизма с парящей рядом камерой.

Студент оккультного клуба

После первого разговора он сменит локацию. Дальше его нужно будет найти ещё трижды и каждый раз правильно ответить на вопрос. Вот вся раскладка:

Локация Как добраться Правильный ответ
1 Школьное здание Место первой встречи с учеником из клуба оккультизма Вопросов нет
2 Трибуны беговой дорожки Правая часть школьной территории «Остановка времени»
3 Крыша здания Верхняя левая часть территории, забраться можно любым персонажем «Управление малыми аномалиями»
4 Баскетбольная площадка Нижняя средняя часть школьной территории «Не использовать, а работать усерднее самим»

После всех четырёх встреч ученик отдаст вам «Сыр».

Как получить «Очки Пипи»

Опциональный гаджет, полезен против одной из бродячих марионеток. Если идёте строго по этому гайду — он вам не пригодится. Но если хотите подстраховаться, придётся искать Пипи в нескольких точках на территории школы. Загвоздка в том, что появляется он только внутри стен.

Персонаж внутри стены на карте

Локации нужно посещать строго в правильном порядке. Вот описание каждой:

Локация Как добраться
1 Стена здания в нижней левой части территории На стене будет тёмное пятно — постучите по нему трижды и отойдите, чтобы активировать Пипи
2 Нижняя стена трибун беговой дорожки Правая часть школьной территории
3 Левая стена спортзала Прямо за местом, где стояла девушка с заданием на «Капли эмпатии»
4 Крыша здания напротив От третьей точки посмотрите на стену — увидите деревянные лестницы наверх. Поднимайтесь и идите по крыше до входа в здание
5 Открытый класс на третьем этаже Зайдите в небольшое квадратное здание чуть выше четвёртой локации, поднимитесь на два этажа — там в открытом классе взаимодействуйте с Пипи на стене

Награда — «Очки Пипи». Заодно пригодятся для нейтрализации бродячих марионеток.

Как найти и пригласить всех марионеток

Вы готовы. Меняйте время суток на промежуток с 20:00 до 6:00 — раньше марионетки в школе не появятся. Карта выше показывает все точки, а ниже — детальный разбор по каждой.

Ночное время в игре

Как заставить марионетку появиться в задании «Одиноком игроке»

На часах ровно 22:00, вы прибегаете на баскетбольную площадку, а школа абсолютно пуста. Знакомая ситуация? Баг со спавном нужных NPC в поручении «Одиноком игроке» — настоящая головная боль для комьюнити NTE. Мы перелопатили треды на Reddit, изучили жалобы на HoYoLAB и протестировали всё вручную. Спойлер: решение есть.

Скрытые условия спавна: почему игра вас игнорирует

Персонаж внутри стены на карте

Система появления марионеток в NTE работает по максимально жесткому скрипту. Если вы пропустили хотя бы один крошечный чекпоинт, нужный персонаж банально не загрузится (даже если стоять прямо на точке его появления).

Условие Значение Где ломается чаще всего
Время суток 20:00 – 06:00 по внутриигровым часам Игрок ставит 19:59 или 06:01 — спавна нет
Капли эмпатии в инвентаре Обязательно получены до старта Без них третья и четвёртая марионетки невидимы
Сыр (камера) Обязательно получен Шестая марионетка не проявится на полу
Прогресс по марионеткам Строго последовательный Нельзя пропустить цель и идти к следующей
Зона активации Игрок внутри коллайдера локации Стоите у ограды — триггер не срабатывает

Что делать при баге: 5 способов перезагрузить локацию

Если все галочки из списка выше проставлены, а нужного моба всё равно нет, придётся шаманить с кэшем игры. Вот рабочая схема действий:

  • Отойдите на 50 метров. Пробежка от нужной точки и обратно отлично перезапускает скрипты конкретной зоны.
  • Прокрутите время дважды. Сначала мотаем часы на 12:00 (обязательно дожидаемся полноценного наступления дня), а затем возвращаем на 22:00. Такая двойная смена принудительно чистит зависшие события.
  • Поменяйте активного героя. Иногда триггер намертво привязывается к конкретному оперативнику. Это особенно часто случается сразу после выхода из тяжелого боя.
  • Релогнитесь. Выход в главное меню и повторный заход на сервер прекрасно спасает положение. И да, уже приглашённые марионетки при этом никуда не исчезнут.
  • Трюк с локализацией. Если намертво зависла пятая цель со стаканчиками или седьмая за пианино — зайдите в настройки и смените язык интерфейса туда-обратно. Помогает примерно в 30% случаев. Не самый очевидный фикс.

Сломанные марионетки: спортзал, сцена и фортепиано

Отдельная песня — критические ошибки в конкретных комнатах. Например, третья марионетка в спортзале (которую мы ищем после пятой цели на сцене) обожает уходить в случайные координаты. На предмет «Капли эмпатии» она вообще не реагирует. Лечится это исключительно грубой силой. Придётся взять оружие ближнего боя и буквально простукивать атаками все стены вокруг сцены, пока не раздастся характерный щелчок приглашения.

С седьмой марионеткой беда иного характера. Периодически она начинает играть левую мелодию (ни одну из трёх стандартных комбинаций). Это классический сбой очерёдности скрипта. Повторите ввод нот, затем выйдете за дверь и вернитесь обратно в комнату — музыка поменяется на правильную.

Первая марионетка

Первая кукла локация

Заходите в школу — первая марионетка ждёт на той самой баскетбольной площадке, где вы встречали ученика из клуба оккультизма во время охоты за «Сыром». Стоит зайти на площадку, как марионетка активирует особый эффект: периодически вас будет подбрасывать в воздух на пару секунд.

Чтобы её пригласить, подходите в моменты, когда вы стоите на земле, и используйте опцию приглашения. Марионетка ходит по кругу между тремя точками — встаньте на одной из них и ждите. Так её ловить проще всего.

Вторая марионетка

Гонка с куклой

Эта ждёт на беговой дорожке в правой части школы. Вы увидите её стоящей на коленях на стартовой линии. Подойдёте — начнётся забег. Но как только тронетесь, марионетка мгновенно окажется на финише.

По трибунам стоят и другие марионетки — они никак не взаимодействуют с вами, можете их игнорировать. Главная марионетка телепортируется к финишу, стоит вам отвести взгляд. Поэтому во время забега смотрите на неё не отрываясь — иначе всё. Спустя какое-то время к финишу двинется ещё одна марионетка с трибун. Доберётся раньше вас — забег провален.

Тактика победы такая: бежите по дорожке, не отрывая взгляда от главной марионетки, но держитесь чуть в стороне. Ближе к финишу путь перегородит ряд марионеток — отклонение от прямой как раз позволит их обойти. Победили — приглашайте.

Третья марионетка

Кукла в спортзале

Третья сидит у входа в спортзал, чуть выше беговой дорожки в правой части территории. Тут понадобятся «Капли эмпатии». Сначала ударьте в ближнем бою у открытого входа — это проявит марионетку, которая тут же исчезнет и расчистит проход.

Внутри жмите на капли, чтобы переключиться на точку обзора следующей марионетки. Без этого они невидимы. Атакуйте вблизи каждой, чтобы пригласить именно ту, что нужна. Расположение всех целей:

  • Первая после той, что блокировала вход — у ближайшего баскетбольного мяча, слева от правой корзины
  • Третья — у выхода на левой стороне спортзала, на передней стене
  • Четвёртая — поднимитесь на верхний ярус по лестнице справа (если смотреть на сцену), пройдите до конца, ударьте в ближнем бою
  • Пятая — прямо на сцене

К сожалению, марионетка после пятой иногда багуется и не проявляется через капли. Локация у неё к тому же случайная. Можно попробовать выйти в главное меню и зайти заново — нам этот трюк не помог. Пришлось тупо лупить по стенам вокруг сцены в ближнем бою — так она и нашлась. Кстати, выход из зоны или перезаход в игру не сбрасывает уже найденных марионеток в этом поручении. Это важно.

Четвёртая марионетка

Звук шагов невидимой куклы

Четвёртую ищите рядом с тем самым деревом, где вы нашли дневник для ученицы с «Каплями эмпатии». При приближении она исчезнет, но шаги будут слышны вокруг. Весь фокус — следить за звуком: когда подойдёте достаточно близко, появится иконка приглашения. Идите за марионеткой по слуху и приглашайте, как только сможете.

Пятая марионетка

Игра «Наперстки и три стакана»

Двигайтесь влево по карте от предыдущей точки, пока не увидите трёх марионеток, смотрящих вверх. Заходите в здание, на которое они уставились, поднимайтесь на два этажа — попадёте в тот самый класс, где в последний раз встречали Пипи. Внутри марионетка жонглирует шариком под тремя стаканчиками. Задача — угадать, где он сейчас.

Когда два стаканчика исчезают, значит, их поменяли местами. После каждой перестановки Пипи может подсказать расположение. Правильный порядок такой: средний, правый, средний. Три верных ответа подряд — приглашение в кармане.

Шестая марионетка

Спрятанная кукла появляется на полу

Возвращайтесь к точке, где стояла ученица с «Каплями эмпатии», и посмотрите в сторону дерева. На этот раз заходите в здание слева — то самое, у которого есть деревянная лестница на крышу. Внутри увидите марионетку вдалеке. Подходите, но остановитесь, когда между вами останется примерно один класс. Вот тут и пригодится «Сыр» — на полу появится ещё одна марионетка. Эту новую и приглашаете для завершения этапа.

Седьмая марионетка

Игра-головоломка на пианино

В том же здании поднимайтесь по лестнице на второй этаж и заходите в первый класс — начнёт играть фортепиано. Суть в следующем: сначала нужно добраться до комнаты с марионеткой у пианино, а затем нажать клавиши в правильном порядке. Чтобы дойти, обходите центральную колонну по часовой стрелке. Декорации сменятся трижды, и на третьей смене появится марионетка у пианино. В каждой конкретной комнате звучит своя мелодия.

Этот этап тоже немного багнутый — мелодии, которые играет марионетка, могут не совпадать с теми, что нужно повторять. На изображении выше мы пронумеровали клавиши от 1 до 10 (слева направо). Понадобится только половина клавиатуры, чёрные клавиши не нужны. Вот три комбинации для трёх разных мелодий:

  • Комбинация 1: 4 — 10 — 8 — 6 — 1 — 10 — 7 — 5
  • Комбинация 2: 1 — 5 — 10 — 9 — 10 — 5 — 10 — 5 — 1 — 5 — 10 — 9 — 10 — 5 — 10 — 5
  • Комбинация 3: 8 — 7 — 5 — 7 — 8 — 7 — 5 — 8 — 7 — 5

Порядок, в котором их играть, выглядит случайным. Нам пришлось вводить именно в этой последовательности — у вас может быть иначе. После ввода клавиш жмите подтверждение. Если всё верно — появится зелёная улыбка. Возможно, потребуется пара попыток, чтобы поймать правильную последовательность.

Восьмая марионетка

Школа телепортирующихся кукол

Следующую цель ищите в большом вертикальном прямоугольном здании в средней левой части школьной территории. Войдите в коридор — увидите телепортирующуюся марионетку. Зайдите в комнату в конце коридора и используйте дверь в задней части класса, чтобы выйти. Дальше предстоит найти маленькую марионетку в четырёх разных классах. После каждой находки продолжайте идти через закрытые задние двери. Вот по порядку:

  • В первой комнате, в которую вы попадёте через заднюю дверь, марионетка сидит на столе
  • Во второй её сразу видно в шкафу справа
  • В следующем классе открывайте шкафчик в верхнем левом углу — она там
  • В четвёртом — атакуйте цветочный горшок спереди под доской, после этого можно забрать статуэтку

После всего этого следующая комната окажется складом — там и приглашайте марионетку.

Девятая марионетка

Финальная сцена с куклой

Финальная цель. Идите к зданию с марионеткой, которая приветствует снаружи — оно в верхней левой части школьной территории. Внутри поговорите с марионеткой на сцене. Здесь вы нейтрализуете аномалию и получите награды. Поручение «Одинокий игрок» в Neverness To Everness — закрыто.

Читайте далее: Как снизить уровень розыска в Neverness to Everness?

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение