Казалось бы, в extraction-шутере иметь забитый склад оружием — это мечта. Но разработчики Arc Raiders из Embark Studios так не думают. В большом обновлении Riven Tides они взялись за то, что сами назвали «хроническим накоплением оружия» — ситуацией, при которой мирные игроки копят горы стволов, пока активные PvP-бойцы вынуждены тщательно считать каждый выстрел.
По словам разработчиков, оружейная экономика становилась всё более несбалансированной: те, кто активно участвовал в PvP, принимали трудные решения по каждому стволу, тогда как дружелюбные игроки оказывались в состоянии хронического накопления оружия. Теперь это меняется — и кардинально.
Содержание
Прочность оружия в Arc Raiders: как теперь работает износ по редкости
Главное новшество патча — переработанная система прочности оружия. Во-первых, базовые значения durability у подбираемых стволов заметно снизили. Оружие с окраины карты теперь может иметь прочность всего 15 единиц, тогда как редкие находки из закрытых комнат в центре карты — около 60.
Во-вторых, скорость износа теперь зависит от редкости ствола. Вот как выглядит новая система потери прочности за выстрел:
-
Обычное (Common): +75% к потере прочности
-
Необычное (Uncommon): +50%
-
Редкое (Rare): +35%
-
Эпическое (Epic): −5%
-
Легендарное (Legendary): −10%
То есть дешёвый ствол с окраины теперь буквально рассыпается на глазах, а легендарное оружие, напротив, ещё и держится дольше прежнего. Логика простая: сделать разрыв между уровнями снаряжения ощутимым.
Arc Raiders PvP-обновление: апгрейд оружия восстанавливает прочность, смерть больше не так дорого стоит

Разработчики прямо говорят, что хотят сделать агрессивный стиль игры жизнеспособным. Сразу два изменения работают именно в этом направлении.
Первое: улучшение оружия теперь восстанавливает 25% от максимальной прочности ствола — это снижает стоимость апгрейдов и даёт смысл вкладываться даже в потрёпанное оружие. Второе: потеря прочности после смерти игрока снизилась вдвое — с 30% до 15%. Разработчики хотят, чтобы активный PvP стал полноценным способом играть в Arc Raiders.
Спауны оружия в Arc Raiders сместились к центру — готовьтесь к более жёстким боям
Параллельно с изменениями прочности разработчики перераспределили точки спауна оружия. Количество оружейных спаунов на окраинах карты сократили, чтобы повысить ценность и напряжение в центральных зонах и закрытых комнатах.
На практике это означает одно: хочешь нормальный ствол — иди в самое горячее место. Больше игроков будет стягиваться к центру, а значит, столкновения там станут куда жёстче. Тех, кто раньше предпочитал тихо фармить по краям, теперь мягко, но настойчиво выталкивают в гущу событий.
Что патч Riven Tides значит для вашего стиля игры в Arc Raiders
Если склад уже забит обычными и необычными стволами — это, пожалуй, лучший момент пустить их в дело. Дешёвое оружие теряет смысл как «запас на чёрный день»: оно просто сломается слишком быстро, чтобы быть ценным. Зато легендарные и эпические пушки наконец начнут оправдывать затраты на их поддержание.
Обновление Riven Tides — не просто баланс ради баланса. Это попытка Embark Studios переосмыслить, как игроки взаимодействуют с лутом и друг с другом. И судя по изменениям, студия явно хочет, чтобы каждая вылазка ощущалась как настоящий риск, а не плановый поход на склад.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!