Прохождение сюжетной кампании Saros постепенно раскрывает не только историю Арджуна и загадки мира Каркозы, но и новые игровые механики. Жёлтые барьеры, крюки для захвата, трамплины — всё это будет встречаться в биомах с самого начала, но без нужных навыков не работает. Хорошо, что по мере продвижения они открываются автоматически. А некоторые и вовсе получают неочевидное применение в бою. Ниже — подробно о каждой такой возможности.
Содержание
Где найти Сеть прыжков в биоме Древние глубины?
Где найти: биом Древние глубины
Сразу после победы над первым боссом (Пророком) вы попадёте во второй биом. Но чтобы активировать прыжковые платформы, придётся вернуться в Проход, а затем через Мировой диск на Первичном телепортироваться обратно в Древние глубины. Там и дадут эту способность. Звучит как квест с петлями — но оно того стоит.
После разблокировки все платформы по игре включаются разом. Достаточно нажать прыжок на такой штуке — и персонаж взлетит куда выше обычного. Так вы доберётесь до ранее недоступных мест. Таким образом, эти же платформы задействованы в одной из схваток с боссом.

Как получить Крюк для захвата в Расколотом спуске?
Где найти: биом Расколотый спуск
Точки захвата вы начнёте замечать ещё в первых двух биомах. Но активируются они только в третьем — Расколотом спуске. Сначала вам предстоит найти там некий предмет и доставить его в Проход. После кат-сцены возвращайтесь обратно — перед вами появится терминал. Активируете его — и крюк-кошка ваш.

Как работает: жмёте треугольник — и Арджун стремительно преодолевает большие расстояния. Полезно не только для исследования боковых троп, но и в бою. Точки захвата висят на аренах боссов и в комнатах с врагами. Противник подобрался слишком близко? Уходите в воздух — от снарядов и атак уклоняться становится куда легче.
Боевая механика Перегрузка и фарм трофеев в Saros
Где найти: биом Зараженное болото
Тут без обмана: способность чисто боевая. Никаких секретных комнат или новых маршрутов — только урон. Механика заряжается, когда вы лупите врагов из основного или силового оружия. Откроется она в четвёртом биоме (то самое Зараженное болото). Как шкала заполнится — на экране выскочит подсказка. Активация в любой момент: зажмите L3 и R3 одновременно.
Особенно хорошо Перегрузка заходит против боссов и альфа-врагов — сносит приличный кусок здоровья. В комнатах с толпой тоже можно, но эффективнее сперва сгрудить мобов в кучу, а потом ударить по всем сразу.

Кстати, за уничтожение 30 врагов этой способностью дают бронзовый трофей. Если целитесь на платину — не ленитесь, используйте Перегрузку для зачистки при любой возможности.
Парирование атак Нова и защита от красных снарядов
Где найти: тоже Зараженное болото
Вы ещё в обучении столкнётесь с Новой — красными снарядами, которые не заблокировать Щитом Солтари и не проскочить насквозь, как жёлтые. До середины четвёртого биома от них придётся тупо уворачиваться. Но потом вы восстанавливаете питание, общаетесь с NPC — и способность парирования ваша.
Всё работает легко: видите красный снаряд — жмите кнопку рукопашной атаки. Герой отобьёт его в ту сторону, куда вы смотрите. После открытия многие враги тоже начнут использовать Нову. Парируйте и оглушайте — это серьёзно меняет тактику.

Как использовать Нити Затмения для быстрых перемещений?
Где найти: биом Оскверненная крепость
Эту способность легко пропустить. Она не бросается в глаза, как крюк-кошка или прыжковые платформы. Вы наверняка замечали комнаты, где контейнеры висят слишком далеко, и непонятно, как до них добраться. Если присмотреться — видна слабая белая линия, изогнутая, будто кто-то чертил дугу.
Это и есть Нити Затмения. Открываются в пятом биоме. После разблокировки подойдите к нити и нажмите L1 — персонаж проскользит по ней на большое расстояние. Перемещаться между биомами становится куда быстрее. Правда, нити есть не в каждой комнате. Зато они открывают доступ к боковым тропям и коллекционным предметам, которые раньше были вне досягаемости.

Важное уточнение: использовать Нити можно только во время активного Затмения. Если оно не активировано — вы увидите лишь ту самую бледную линию, но переместиться не выйдет.
Как сломать желтые барьеры и открыть Пылающий удар?
Пылающий удар в Saros — штука, которую хочет заполучить каждый, кто хоть раз споткнулся о жёлтый барьер. И это не случайно: уже в первом биоме вас встречают эти назойливые преграды — механика, знакомая по Returnal. Но есть отличие. В предыдущей игре Housemarque приходилось крафтить особый артефакт под оружие ближнего боя, чтобы ломать барьеры в следующем забеге. В Saros всё проще — и одновременно сложнее.
Способность привязана к сюжету. Открываете её не где-нибудь, а в последнем биоме — Жёлтом береге. До него надо добраться, завершив Акт 2. Только тогда вы натыкаетесь на тот самый жёлтый барьер, что перекрывает путь. И именно за ним — ваш приз. Не самый удобный момент, согласитесь. Но как только вы разблокировали Пылающий удар, он работает везде: возвращайтесь в Проход или любые другие локации — барьеры больше не проблема.

Но на этом преимущества не заканчиваются. Жёлтые запертые контейнеры, которые обычно требуют Каркозский ключ, теперь тоже поддаются удару. Вдарьте по ним в ближнем бою — и забирайте Силовое оружие. Экономия времени и нервов.
И ещё один бонус — против оглушённых врагов. Нанесли достаточно урона обычному мобу или Альфе? Он зависнет на пару секунд. Жмите R1 — получите чудовищный урон. Обычных врагов это часто убивает наповал. Так что Пылающий удар — это не только ключ к жёлтым барьерам, но и отличный инструмент для замеса.
Лучший билд в Saros: гайд по прокачке Armor Matrix
Чтобы не превратить прохождение Saros в бесконечный гринд, стоит сразу нацелиться на meta build. Правильное распределение ресурсов в Armor Matrix — это база, без которой персонаж будет задыхаться уже на средних этапах кампании. Опираясь на актуальную мету, мы составили приоритетный список вложений: Proficiency Enhancements, Drive Upgrades, Restoration and Aether Upgrades, Artifact Slots и только в финале — Attribute Enhancements. Такая последовательность позволяет разогнать прогрессию и быстрее открывать новые возможности.
Приоритет развития персонажа для мета билда
Многие новички совершают классическую ошибку, сливая Halcyon на всё подряд. На самом деле, эта валюта — краеугольный камень прокачки в Armor Matrix, ведь именно она разблокирует элитные purple nodes. Особое внимание уделите параметру Drive: он куда важнее Resilience на старте, так как напрямую воздействует на приток Lucenite. Чем больше этого ресурса вы выбиваете из мобов и находите на локациях, тем быстрее билд окупает сам себя. Экономика решает.
Если придерживаться этой схемы, то сначала вы форсируете добычу ресурсов, затем подтягиваете выживаемость и только в конце полируете билд под свой стиль боя и конкретные пушки. В итоге получается не просто список характеристик, а жизнеспособная сборка, которая начинает тащить задолго до финальных титров.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!