Моддер воссоздаёт оригинальную Fallout в движке Fallout: New Vegas — проект прозванного FalloutMachine уже на 52-й день активной разработки. Фанаты разделились: одни ждут трёхмерную классику, другие боятся очередной отмены.
Содержание
Зачем возвращаться к истокам?
Fallout 3, без сомнений, сделала для серии многое — прыжок в 3D, новый взгляд на пустошь, толпы новых игроков. Но старые части, с которых всё начиналось, до сих пор хороши сами по себе. Если вы готовы спрыгнуть с их архаичной механикой и изометрией, вас ждёт настоящая бездна лора. А если нет — возможно, скоро появится альтернатива.
На Reddit засветился YouTube-канал FalloutMachine. Автор документально, пусть и короткими роликами, показывает, как переносит первую Fallout в движок Fallout: New Vegas. А New Vegas — это, к слову, пожалуй, самая любимая игра в серии среди старожилов. И самая гибкая для моддинга. Сочетание беспрецедентное.
Как продвигается разработка?
Владелец канала отчитывается с завидной регулярностью. Ролики крошечные, но он успевает рассказать, над чем именно колдует и какие задачи решает. Очевидные трудности? Будут, куда без них. Но работа кипит всерьёз: последнее видео подписано «52-й день разработки». Это вам не разовый забег.
Смотря по комментариям под постом, народ разделился на два лагеря. Оптимисты пишут: «Трёхмерная адаптация Fallout 1 с открытым миром — данью уважения мечта!». Скептики резонно замечают: «Я не обнадёживаюсь. Такие проекты запускали и забрасывали сотни раз». И они правы — подобных попыток было много, и почти все канули в Лету.
Что дальше с франшизой?
Fallout 5 выйдет ещё не скоро — Bethesda по уши осваивает The Elder Scrolls VI. Но фанатам сейчас неплохо живётся. Моддеры не устают удивлять, сериал от Prime Video дал свежий взгляд, а в кулуарах шушукаются про ремастер Fallout 3. Если ему сделают такую же обработку, как недавнему Oblivion, ожидание сиквела станет чуть легче.
Проект FalloutMachine — тёмная лошадка. С одной стороны, амбиции зашкаливают. С другой — регулярные отчёты внушают осторожный оптимизм. Было бы здорово однажды запустить классическую RPG в современном, пусть и фанатском, играбельном исполнении. Главное — чтобы автор не исчез в пустошах, как многие до него.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!