Релиз — ориентировочно во втором квартале 2026-го. Но есть нюанс: для запуска всё равно потребуется учётка HoYoverse. Знакомая схема по Genshin, и она, скажем так, нравится не всем.
Страница в магазине Valve уже открыта. Там же можно записаться на предрелизные тесты — разработчики обещают эксклюзивные плюшки за сам факт запуска. И ещё один движ: сообщество разблокирует общие бонусы, если число желающих перевалит за 300 тысяч. По сути, выход в Steam — не новый этап, а очередное расширение аудитории. Проект давно доступен на PS5, Xbox Series X|S, PC (вне Steam), iOS и Android.
И забавная деталь: Zenless Zone Zero обойдёт на Steam родные Genshin Impact и Honkai: Star Rail — те в Valve пока не заглядывали. Редакция PC Gamer справедливо замечает: обе хитовые игры и так собрали гигантскую ПК-аудиторию без помощи клиента Valve. Одна ZZZ за первую неделю после запуска насобирала 50 миллионов загрузок. Так что HoYoverse продолжает стратегию тотального охвата платформ, оставляя централизованную систему аккаунтов. И заодно проверяет, насколько пользователям удобнее интерфейс Steam.
Содержание
Что за мир Zenless Zone Zero?
Действие — в Нью-Эриду, последнем крупном городе после катастрофы с Пустотами. Из этих аномальных пространств лезут Эфирные. Игрок — Прокси, координатор Агентов, которые шныряют по Пустотам. Геймплей получается обширнее, чем «беги и маши».

Зачем Zenless Zone Zero выходит в Steam?
Боевая система в Zenless Zone Zero строится на быстрых комбо, уклонениях, парированиях и цепных атаках. Ничего революционного, согласитесь. Но HoYoverse делает ставку на другое — на визуальную подачу. Сражения здесь напоминают интерактивное аниме: эффектно, динамично, с кайфом.

Визуальный стиль — отдельная тема. Яркий городской киберпанк, выразительная анимация. Это один из главных козырей проекта.
Оценки критиков и реакция игроков на ZZZ
Неоднозначно. Некоторые обозреватели назвали ZZZ «мелкой, но глянцевой витриной для назойливого онлайн-магазина». Оценки — 55 баллов из 100. Не дотягивающая цифра, но отчасти справедливо.
И вот на этом фоне выход в Steam читается двояко. С одной стороны — логичный шаг: чем больше платформ, тем шире аудитория. С другой — усиление зависимости от экосистемы HoYoverse. И далеко не всем пользователям магазина Valve такой подход нравится.
Дата релиза Zenless Zone Zero в Steam
HoYoverse уже обозначили окно — второй квартал 2026 года. Конкретного числа пока нет. Тактика у студии вполне узнаваемая: сперва открывают страницу в Steam, собирают вишлисты, гоняют тестеров — и только потом фиксируют день запуска. Если смотреть на прошлые релизы издателя, точная дата обычно всплывает за 3–6 недель до старта.

Тут важный момент. Zenless Zone Zero — это не запуск с нуля. Игра давно крутится на других платформах, так что версия для Steam по факту представляет собой порт, заточенный под экосистему Valve. Отсюда и сжатые сроки подготовки.
Что влияет на сроки выхода ZZZ в Steam?
Факторов, которые двигают запуск, не так уж много, но они весомые:
-
нагрузка серверов на текущих платформах — HoYoverse принципиально не стартуют, пока онлайн не стабилизируется
-
количество предрегистраций в Steam (тот самый порог в 300k+ ради бонусов)
-
итоги закрытых тестов, особенно по оптимизации и работе античита
-
синхронизация патчей между платформами — кроссплатформенная экономика без единых обновлений не работает
Что ждать от старта Zenless Zone Zero в Steam
Если ориентироваться на сценарии Genshin Impact и Honkai: Star Rail, картина вырисовывается довольно предсказуемая. Скорее всего, будет «тихий старт» без помпы:
Параметры запуска
План запуска проекта
Когда HoYoverse объявит точную дату релиза?
Сигналы, по которым можно ориентироваться:
-
трейлер с подписью «Available on Steam [дата]»
-
апдейт страницы в Steam с таймером
-
рассылка HoYoverse через лаунчер и соцсети
Обычно объявление приурочивают к крупному патчу. Логика следующая: студия любит совмещать релизы с контентными обновлениями, чтобы сразу зацепить новую аудиторию и не отпускать.
В конечнос счёте, классического релиза тут можно и не ждать. Steam для Zenless Zone Zero — просто ещё одна точка входа, а не премьера. И чем раньше закинете игру в wishlist, тем выше шанс забрать стартовые плюшки.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!