С выходом расширения Diablo 4: Lord of Hatred Blizzard приняла неожиданное решение: стартовый сезон — Season of Reckoning — будет нарочито минималистичным. Никаких временных механик, никакого уникального сюжета, который исчезнет через три месяца. Студия открыто признала, что это отход от привычной формулы, и пообещала вернуться к стандартному формату в следующем сезоне.
Логика здесь простая. Lord of Hatred несёт столько изменений, что сам по себе уже закрывает всё то, ради чего обычно и нужен сезон. Нагромождать сверху ещё один слой временного контента — значит распылять внимание игроков в самый неподходящий момент.
Содержание
Что нового в Diablo 4: Lord of Hatred — классы, крафт и эндгейм
Расширение действительно перетряхивает Diablo 4 от и до. Это не косметическое обновление и не пара новых боссов — речь о системных изменениях по всему фронту.
Вот что игроки получают с Lord of Hatred:
-
Два новых класса — паладин и варлок, каждый с уникальным стилем игры
-
Полностью переработанные ветки навыков для всех остальных классов
-
Horadric Cube — наконец-то полноценный крафт предметов, как в старые добрые времена
-
Новый эндгейм-режим с отдельными деревьями умений для активностей
-
Загадочный потенциал рыбалки — намёки на секретный уровень коров не дают покоя теоретикам
Сорок пять часов в игре — и далеко не все уголки расширения оказались исследованы. Контента там, судя по всему, больше, чем кажется на первый взгляд.
Сезонные награды Season of Reckoning: семь мифических уников вместо одного

Blizzard не стала оставлять Season of Reckoning совсем пустым. Чтобы компенсировать отсутствие эксклюзивных механик, студия увеличила количество наград за выполнение сезонных заданий.
Главный сюрприз — материалы для крафта сразу семи мифических уников. Обычно за сезон можно было рассчитывать максимум на один. Мифические уники — это самые редкие и мощные предметы в игре, так что получить сразу семь — подарок более чем щедрый.
Помимо этого, в наградах есть бесплатные косметические предметы — например, питомец из адских корней. Большинство наград доступны без покупки расширения. Те, кто хочет эксклюзивных скинов, могут раскошелиться на сезонный реликварий отдельно.
Дата и время выхода Diablo 4: Lord of Hatred — когда начался сезон
Lord of Hatred запустился 27 апреля 2026 года в 23:00 по московскому времени. Сам сезон начался на тридцать минут позже — разрыв специально сделан, чтобы дать игрокам шанс зайти в игру до того, как серверы под натиском фанатов начнут трещать по швам.
Сезонные персонажи при этом никуда не делись — можно создавать новых героев и качаться с нуля, как обычно. Просто на этот раз ничего из происходящего не исчезнет через три месяца. Весь прогресс, все механики — постоянная часть игры.
Стоит ли играть в Diablo 4 сейчас — или ждать следующего сезона
Для тех, кого Lord of Hatred не впечатлил, «пустой» сезон — повод для разочарования. Но если расширение зацепило, нехватки занятий попросту не будет. Новые классы требуют освоения, переработанные системы — осмысления, эндгейм — времени. Blizzard, судя по всему, сделала ставку именно на это: дать игрокам пространство, чтобы по-настоящему распробовать всё новое, не отвлекаясь на гонку за временными бонусами.
Season of Reckoning может оказаться самым честным сезоном за всю историю Diablo 4 — не потому что он богатый, а потому что он не пытается казаться тем, чем не является.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!